หน้าแรก ตรวจหวย เว็บบอร์ด ควิซ Pic Post แชร์ลิ้ง หาเพื่อน Chat หาเพื่อน Line หาเพื่อน Skype Page อัลบั้ม แต่งรูป คำคม Glitter สเปซ ไดอารี่ เกมถอดรหัสภาพ เกม วิดีโอ คำนวณ การเงิน
ติดต่อเว็บไซต์ลงโฆษณาลงข่าวประชาสัมพันธ์แจ้งเนื้อหาไม่เหมาะสมเงื่อนไขการให้บริการ
App Annie และ IDC เผยผู้บริโภคเสียเงินให้เกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ในไตรมาสแรก
15:49 - 15 มิถุนายน 2564

App Annie  บริษัทผู้ให้บริการข้อมูลมือถือและการวิเคราะห์ด้วยเทคโนโลยี AI ร่วมมือกับ IDC เผยแพร่รายงาน Gaming Spotlight 2021

 

รายงานระบุว่า การใช้จ่ายให้กับเกมมือถือจะมากกว่าเกมคอมพิวเตอร์ 2.9 เท่า และมากกว่าเกมคอนโซล 3.1 เท่า โดยหนึ่งปีหลังโควิดระบาด ดีมานด์เกมมือถือยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้งานทั่วโลกดาวน์โหลดเกมมือถือเพิ่มขึ้น 30% ต่อสัปดาห์ในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด และมีการเล่นเกมกว่า 1 พันล้านครั้งต่อสัปดาห์ นอกจากนี้ ในไตรมาส 1/2564 ผู้บริโภคยังใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ ทั้งบน iOS และ Google Play หรือเพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด  

 

ผลการค้นพบที่สำคัญ

 

- ทวีปอเมริกาและยุโรปใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในโลก : สหรัฐอเมริกาและเยอรมนีใช้จ่ายให้กับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตกตามลำดับในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับไตรมาส 1/2563 ส่วนเอเชียแปซิฟิกยังครองส่วนแบ่งราวครึ่งหนึ่งของการใช้จ่ายให้กับเกมมือถือในไตรมาส 1/2564 

 

- ผู้เผยแพร่เกมนำเสนอเกมข้ามแพลตฟอร์ม: เกมยอดนิยมอย่าง Lineage M, Lords Mobile, Roblox และ PUBG Mobile ต่างมอบประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ในระยะยาว

 

- เกมข้ามแพลตฟอร์มได้รับความนิยม: เกมที่เล่นผ่านหลายแพลตฟอร์มกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง อย่างเช่นเกม Genshin Impact ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงทั้งบนมือถือ คอมพิวเตอร์ และคอนโซล

 

- ผู้เล่นต้องการเกมแนว Hyper Casual และ Simulation มากขึ้น: แนวเกมที่มียอดดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นมากที่สุดคือ Hyper Casual (+6.7pts), Kids (+1.0pts), Simulation (+0.6pts) และ Racing (+0.3pts) 

 

- การสตรีมเกมช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ : แอปต่าง ๆ เช่น Discord และ Twitch พบว่าผู้ใช้งานมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงเดือนเมษายน 2564 เนื่องจากการสตรีมเกมได้รับความนิยมอย่างสูงตลอดหนึ่งปีหลังเกิดโรคระบาด

 

"สมาร์ทโฟนได้นำความสนุกสนานของการเล่นเกมมาสู่ผู้ใช้ทั่วโลกในระดับที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน นับเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่เติบโตสูงสุดและแข็งแกร่งที่สุดในอุตสาหกรรมแอป นอกจากนี้ การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มจะช่วยให้ภาคส่วนนี้เติบโตรวดเร็วยิ่งขึ้น ด้วยการนำประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพระดับคอนโซลมาไว้ในสมาร์ทโฟนของทุกคน" Junde Yu กรรมการผู้จัดการฝ่ายเกมของ App Annie กล่าว  

 

อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://www.appannie.com/en/insights/mobile-gaming/2021-gaming-spotlight 

 

เกี่ยวกับ App Annie

App Annie  เป็นแพลตฟอร์มข้อมูลมือถือและการวิเคราะห์ที่ได้รับความไว้วางใจมากที่สุดในอุตสาหกรรม พันธกิจของเราคือการช่วยให้ลูกค้าสร้างสรรค์ประสบการณ์มือถืออันยอดเยี่ยมและบรรลุผลสำเร็จอันเป็นเลิศ

 

โลโก้ - https://mma.prnewswire.com/media/653562/App_Annie_Logo.jpg 

 

คอมเม้นต์
กรุณา "เข้าสู่ระบบ" ก่อนคอมเม้นต์
ผู้เขียน